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Tuto vidéo | Les bases de l'ADC

Early game en ADC

Avec GamingAcademy | Durée : 2 min

Bonjour à tous et bienvenue dans notre cours sur les ad carry de league of legends. Dans ce chapitre nous allons parler de l’early game en tant que ADC et des objectifs qui y sont lié.


Quels sont les objectifs d’early game qui concernent la botlane ?


Pour faire simple, il en existe trois : Les plates, la T1, et le drake.

Les plates sont des plaques d’armures dont chaque tourelle dispose jusqu’à 14 minutes de jeu. Il y en a 5 par tourelle, et lorsqu’elles sont détruites elles donnent des golds aux personnages ayant participé à leur destruction. C’est un objectif en soit car il représente un excellent moyen d'amasser des golds et donc d’obtenir de meilleurs items plus rapidement.


Ensuite, la destruction de la T1 ennemie (première tourelle en français) est également un objectif important. Si vous parvenez à détruire la première tourelle ennemie, vous obtiendrez des golds mais également la possibilité de mettre de la vision plus loin de la jungle ennemie et de rotate plus facilement. C’est un objectif qui augmente grandement votre marge de manoeuvre et celle de votre équipe.


Enfin, les drakes sont également très importants. Quand vous le pouvez, n’hésitez pas à décaler dans la rivière pour aider votre jungler à récupérer le dragon. Il donnera un buff à votre équipe si vous parvenez à le tuer. Pour plus de détails concernant les drakes, je vous donne rendez-vous dans notre cours avancé sur ces derniers.

En théorie, récupérer ces objectifs à l’air simple, mais en pratique, vous devez mettre de la pression pour y parvenir… Et ce n’est pas toujours une chose facile.


Comment mettre de la pression en botlane


Avoir la pression sur la botlane revient généralement à pouvoir battre le duo adverse. Cependant de nombreux critères entrent en compte au regard de la pression de lane. Tout d’abord le match-up. Il existe certains duos de personnages qui sont simplement forts et qui auront naturellement la pression. Par exemple le combo Lucian + Braum est très puissant de base, parce que leurs passifs ont une excellente synergie.

Ensuite, la présence du jungler est également un facteur de pression. Si votre jungler est proche de la botlane alors que l’autre se trouve au top, vous aurez forcément l’avantage, du fait du surnombre créé. Au contraire, si le jungler ennemi rôde aux alentours, vous serez sous pression.

La connaissance des personnages est également primordiale pour savoir quand pressure l’adversaire. La botlane est une duo lane, il est donc nécessaire de comprendre les forces et faiblesses de votre champion, du support qui vous accompagne ainsi que des deux personnages adverses.

Pour finir, le wave management est un aspect essentiel de la gestion de la pression en botlane. Savoir quand push, quand freeze, quand back… Vous devez vous poser ces questions et comprendre comment et pourquoi gérer correctement votre lane. Plus d’informations sur ces notions seront disponibles dans nos cours avancés.


J’espère que toute ces informations vous auront été utiles. Je vous donne rendez-vous dans notre prochain chapitre, sur Gaming School.

Bonjour à tous et bienvenue dans notre cours sur les ad carry de league of legends. Dans ce chapitre nous allons parler de l’early game en tant que ADC et des objectifs qui y sont lié. Quels sont les objectifs d’early game qui concernent la botlane ? Pour faire simple, il en existe trois : Les plates, la T1, et le drake. Les plates sont des plaques d’armures dont chaque tourelle dispose jusqu’à 14 minutes de jeu. Il y en a 5 par tourelle, et lorsqu’elles sont détruites elles donnent des golds aux personnages ayant participé à leur destruction....
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