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Tuto vidéo | Ezreal

Ezreal : introduction

Avec GamingAcademy | Durée : 4 min

EZREAL, EXPLORATEUR PRODIGE


Guide du personnage


Son histoire


Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d'antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d'esprit et son gantelet mystique shurimien, qu'il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.


Quel est son rôle directement en jeu ?


Dans la classification de League of Legends, Ezreal peut être considéré comme un tireur ou comme un mage. Concrètement, il peut attaquer à distance, mais en contrepartie il est très fragile. C’est un personnage hybride, c’est-à-dire qu’il inflige à la fois des dégâts physiques et magiques via ses compétences notamment. On le retrouvera donc souvent sur la botlane en tant qu’AD Carry, mais certains joueurs préfèrent le jouer seul sur la midlane, prenant la casquette de mage.


La plupart des tireurs utilisent leur attaque automatique pour infliger le gros de leurs dégâts. Ce n’est pas le cas d’Ezreal. Ses compétences disposent d’une grande portée, lui permettant d’attaquer ses adversaires de très loin, sans se mettre en danger. Et c’est là toute la force de ce personnage. Il fait fondre les points de vie de ses adversaires petit à petit, tout en étant très difficile à attraper.

Quand il le souhaite, Ezreal peut aussi se rapprocher de ses cibles pour leur asséner un burst colossal, et croyez-moi… Ça en a déjà surpris plus d’un !


Au final, si vous choisissez ce personnage, votre rôle premier sera d’infliger un maximum de dégâts à l’équipe ennemie, le tout sans vous faire attraper. Vous devez impérativement SURVIVRE en tant qu’AD Carry. Vous serez la principale source de dégâts de votre équipe, votre positionnement devra donc être irréprochable.

Rôle d'Ezrael

Les compétences de notre explorateur prodige


  1. Son passif, Force grandissante, lui permet de gagner un bonus en vitesse d’attaque pendant quelques secondes chaque fois qu’il touche une cible avec ses compétences. Ce bonus peut se cumuler jusqu’à 5 fois, mais disparaît au bout de quelques secondes.
  2. Le A, Tir Mystique, est la compétence principale d’Ezreal. C’est un skillshot qui dispose d’une très grande portée, et inflige majoritairement des dégâts physiques. Chaque fois que vous touchez une cible avec ce sort, vos délais de récupération sont alors réduits de 1,5 secondes, y compris celui du Tir mystique lui-même. En phase de lane, n’hésitez pas à utiliser régulièrement cette compétence pour conserver votre passif le plus longtemps possible, et notamment réduire le délai de récupération de votre ultime.
  3. Le Z, Flux essentiel, est un skillshot qui permet à Ezreal de tirer un orbe qui se colle au premier champion ennemi touché. Frapper l’orbe avec une attaque ou une compétence le fait exploser, infligeant alors de lourds dégâts. Si Ezreal fait exploser l’orbe avec une compétence, il récupère alors un montant de mana bonus. Notez que cette compétence traverse les sbires, vous pouvez donc facilement la coller sur les champions ennemis en phase de lane. D’autre part, Flux essentiel ne peut pas se coller sur les monstres de la jungle, sauf sur le Baron Nashor et les différents dragons.
  4. Quand il utilise son E, Transfert arcanique, Ezreal se téléporte et tire un projectile autoguidé sur l’ennemi le plus proche de lui. Cette compétence vise en priorité les cibles affectées par votre Flux Essentiel. Lorsque des sbires se trouvent entre le champion ennemi et vous, vous pouvez utiliser votre Flux essentiel pour coller votre orbe, et le faire exploser facilement avec le projectile du transfert arcanique. Attention cependant, il s’agit de votre unique compétence de déplacement. Alors soyez certain d’être en sécurité lorsque vous l’utilisez, sous peine de vous faire engager.
  5. L’ultime d’Ezreal est l’Arc Térébrant. Lorsqu’il l’utilise, il se concentre pendant 1 seconde et tire un large projectile qui inflige de lourds dégâts à chaque ennemi qu’il traverse. Cette compétence n’a pas de limite de protée, c’est-à-dire qu’elle peut traverser toute la faille de l’invocateur. Gardez un œil sur votre minimap, et si vous voyez qu’un adversaire est en train de back avec peu de points de vie… Vous pourrez l’achever depuis l’autre bout de la carte.

Pour terminer cette partie du guide, sachez qu’on choisira en général le Saut éclair et le Soin comme sorts d’invocateurs. Cela vous permet d’être encore plus mobile et d’avoir un peu plus de survivabilité, ou d’agressivité. Si l’équipe adverse possède un assassin ou un combattant qui peut vous attraper facilement, remplacez alors votre Soin par une Fatigue, pour pouvoir survivre à un engagement inattendu.

compétences d'Ezrael

Situation réelle : ce dont l’explorateur prodige est capable.


Ezreal a longtemps été considéré comme un des meilleurs AD carry du jeu. Entre les mains d’un joueur expérimenté, il peut littéralement 1v9 une partie. Cependant, c’est un champion difficile à jouer. Toutes ses compétences sont des skillshots, et si vous les manquez, votre efficacité sera alors grandement réduite.


Ezreal peut poke ses cibles, mais il dispose aussi de différents combos lui permettant d’infliger de très gros dégâts rapidement. Le premier est le suivant.

Commencez par envoyer votre Z sur l’adversaire. Utilisez alors votre E en direction de ce dernier pour faire exploser l’orbe avec le projectile. Envoyez ensuite votre A puis terminez votre cible avec votre ultime.

L’avantage de ce combo est qu’il vous permet de toucher plus facilement votre ennemi avec l’ultime, car vous vous rapprochez de lui. Attention cependant, ici vous utilisez votre Transfert arcanique de manière offensive. Il s’agit de votre seule compétence de déplacement, alors ne l’utilisez pas de manière abusive…

ZEAR d'Ezrael

Le deuxième combo est plus difficile à réaliser mais il vous permet d’optimiser vos dégâts.

Commencez par votre Z, et faites exploser l’orbe avec votre A. Enchaînez directement avec votre R puis lancez votre E pour vous repositionner. Relancez un second A pour clore ce combo.

Cet enchaînement vous permet d’utiliser 2 fois votre Tir Mystique durant un seul combo. Son délai de récupération est très court, d’où l’intérêt d’optimiser son utilisation, et donc vos dégâts.

ZAREA d'Ezrael

Les particularités sur Ezreal


  1. Votre ultime, Arc Térébrant, donne la vision à votre équipe. Étant donné qu’il dispose d’un délai de récupération plutôt court, il peut être intéressant de l’utiliser pour prendre la vision et éviter de facecheck, avant d’aller contester un objectif neutre par exemple.
  2. Le E d’Ezreal vous permet aussi d’obtenir la vision sur vos adversaires. Je m’explique. Si vous utilisez votre Transfert arcanique à proximité d’un bush et qu’un ennemi se trouve à l’intérieur, le projectile autoguidé de la compétence s’activera. Vous saurez alors qu’un joueur adverse est à proximité car il aura été révélé par le projectile. Notez que cette technique fonctionne aussi sur les cibles invisibles comme Teemo ou Twitch par exemple.
  3. D’autre part, sachez que le Transfert arcanique vous permet de traverser la plupart des murs. Concrètement, si la portée de votre E est supérieure à la moitié du mur que vous souhaitez traverser, vous serez alors téléporté de l’autre côté. C’est un point essentiel concernant ce sort, car il vous permettra régulièrement de vous mettre à l’abri, ou simplement de vous repositionner efficacement.
  4. Votre E vous permet aussi d’éviter les contrôles qui vous obligent à vous déplacer. Par exemple, si vous jouez contre un blitzcrank et qu’il va vous attraper avec son grappin, utilisez votre transfert arcanique juste au moment où il vous touche. La compétence adverse sera alors annulée, même si elle vous aurait normalement touchée. Cette technique fonctionne aussi avec d’autres compétences comme le A de Pyke par exemple.
  5. Le Z de Ezreal fonctionne sur les tourelles adverses. C’est extrêmement utile notamment en début de partie pour récupérer plus facilement des plates, et donc prendre l’avantage sur votre vis-à-vis via une avance de gold.
Esquive d'Ezrael

L'erreur qui nous empêche de progresser

On voit trop souvent des joueurs sur Ezreal utiliser leur transfert arcanique de façon abusive pour infliger des dégâts. Il s’agit de votre seule compétence de déplacement, alors ne l’utilisez pas de manière abusive ! Un adversaire expérimenté saura que vous êtes vulnérable après vous avoir vu utiliser votre E, et il en profitera.

EZREAL, EXPLORATEUR PRODIGE Guide du personnage Son histoire Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d'antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d'esprit et son gantelet mystique shurimien, qu'il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une...
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